jueves, 27 de enero de 2011

disponible el SDK "preview" de Android 3.0 Honeycomb


Android 3.0 (Panal) es una nueva versión de la plataforma Android que se ha diseñado desde cero para dispositivos con pantallas de mayor tamaño, en particular comprimidos. 
Se introduce un nuevo "holográfica" El tema de la interfaz de usuario y un modelo de
 interacción que se basa en las cosas que la gente gusta de Android - multitarea, las notificaciones, los widgets, y otros - y agrega muchas características nuevas. 

Además de las características que visualiza el usuario que ofrece, Android 3.0 también está diseñado específicamente para dar a los desarrolladores las herramientas y capacidades que necesitan para crear grandes aplicaciones para las tabletas y otros dispositivos 



similares, junto con la flexibilidad para adaptar las aplicaciones existentes a la nueva interfaz de usuario, mientras mantiene la compatibilidad con versiones anteriores de la plataforma y otros factores de forma.
Hoy, estamos lanzando una vista previa del Android 3.0 SDK, con las API no-final y la imagen del sistema, para permitir a los desarrolladores empezar a probar sus aplicaciones existentes en la forma de pastillas, de los factores y comenzar a familiarizarse con los nuevos patrones de interfaz de usuario, API, y los capacidad que estará disponible en Android 3.0.

Éstos son algunos de los aspectos más destacados: 

IU marco para la creación de aplicaciones muy buenas para los dispositivos de pantalla más grande: 

Los desarrolladores pueden utilizar una nueva interfaz de usuario de los componentes, nuevos temas, más rico widgets y notificaciones, arrastrar y soltar, y otras nuevas características para crear aplicaciones ricas y atractivas para los usuarios de dispositivos con pantallas más grandes. 2D de alto rendimiento y gráficos 3D: Un marco nueva animación basada en la propiedad permite a los desarrolladores agregar grandes efectos visuales a sus aplicaciones. Al integrar el procesador de GL permite solicitar a los desarrolladores de hardware de aceleración 2D de 


las operaciones comunes de representación en sus aplicaciones, a través de la aplicación completa o sólo en determinadas actividades o puntos de vista. Para añadir ricos escenas en 3D, los desarrolladores tomar ventaja de un nuevo motor gráfico 3D llamado Renderscript. 



Soporte para arquitecturas de procesador multi-núcleo: Android 3.0 está optimizado para funcionar con procesadores de un solo o de doble núcleo, de modo que las aplicaciones se ejecutan con el mejor rendimiento posible.
 Rica multimedia: Las nuevas características de multimedia, tales como HTTP streaming en vivo de apoyo, un marco DRM enchufable, y fácil transferencia de archivos a través de los medios de comunicación MTP / PTP, dar a los desarrolladores nuevas formas de llevar contenido multimedia a los usuarios.
 Los nuevos tipos de conectividad: Nueva API para Bluetooth A2DP, HSP y que las aplicaciones ofrecen un control de audio y auriculares. Apoyo a la conexión Bluetooth toma inseguridad permite a las aplicaciones conectarse a dispositivos simples que pueden no tener una interfaz de usuario. 

Mejoras de la empresa: nuevas políticas administrativas, como para el almacenamiento y la caducidad de la contraseña encriptada, ayudar a los administradores de la empresa gestionar los dispositivos de forma más eficaz. 






Para una descripción completa del nuevo usuario y las características de desarrollo, consulte el Android 3.0 Aspectos destacados de la plataforma.
Además, estamos lanzando actualizaciones de nuestro Herramientas SDK (R9), NDK (R5b), y ADT plugin para Eclipse (9.0.0). Las características clave incluyen:
IU Generador de mejoras en el plugin ADT:

 Mejora de arrastrar y soltar en el editor, con un mejor soporte para los diseños incluidos. En el editor de vista previa de los objetos animados con el marco de la nueva animación. La visualización de la interfaz de usuario basada en cualquier versión de la 


plataforma.independiente del objetivo del proyecto. Mejora de la prestación, con un mejor soporte para vistas personalizadas. 

Para saber cómo empezar a desarrollar o probar aplicaciones utilizando el SDK de Android 3.0 Preview, ver la vista previa SDK Introducción. Los detalles sobre los cambios en las últimas versiones de las herramientas están disponibles en las herramientas de SDK, el plug-in ADT, y las páginas NDK en el sitio.
Tenga en cuenta que las aplicaciones desarrolladas con la plataforma Android 3.0 Vista previa no se pueden publicar en Android Market. 



Vamos a lanzar un SDK de final en las próximas semanas que puede utilizar para crear y publicar aplicaciones para Android 3.0

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